wieza.org | Bagno | Baza gier | Planeta blogów | Muzyka | Autorskie | Studnia | Czat
Zaloguj się | Zarejestruj się

autorskie

wiadroawatar

C-Bulba RPG

C-Bulba RPG
Mechanika wymyślona w trakcie 10 minutowego spaceru po cebulę.
Cechy mechaniki:
Potencjalnie i teoretycznie można dodać do niej nieskończenie wiele bezsensownych cechy które nic nie reprezentują ale dają bonus a to się liczy, no nie?
Jeśli nie dodasz mnóstwa idiotycznych cech to może to być niezła mechanika pół storytellingowa. Coś w stylu stuningowanego Risusa.
Wykorzystuje schemat "rzuć kośćmi, zatrzymaj niektóre, zsumuj i porównaj do poziomu trudności" (w skrócie rkznzpdpt).
Można zrobić kilka fajnych trików z kośćmi. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Klirrfaktor

Ten wpis jest tu tylko po to by zdobyć tytuł do książki. ;)

wiadroawatar

Obrażenia w klirrfaktor, stan na 19 lipca 2009

 Witam wszystkich! W bólach rodzi się system obrażeń do klirrfaktor. Rzucam go tu by uzyskać jakieś cenne uwagi, rady oraz ewentualne usprawnienia. Tekst nie jest długi, po prostu postanowiłem ratować was przed  przewijaniem strony i podzieliłem go nieco większą ilością pagebreaków ;)

8.2 Obrażenia

Dokładnie tak jak w większości gier RPG, w Klirrfaktor występują punkty obrażeń a konflikty to najszybszy i najpewniejszy sposób by je otrzymać.  Czytaj dalej...

wiadroawatar

Mechanika Medidice

Ten tekst jest już dość stary, zresztą nie wiadomo o co w nim chodzi.

Kostki. Niektórzy je kochają, inni nienawidzą. Mechanika ogranicza przewidywalność sesji, sprawia że życie postaci może zawisnąć na włosku a serca graczy zaczynają mocniej bić. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Trójca - Zagraj sesję przez chat

Na www.trojcarpg.pl pojawił się dostęp do chata, na którym mają być rozgrywane regularne sesje. Pierwsza już w niedzielę o 20.30. Być może dzięki temu uda się lepiej i wyraźniej przedstawić świat gry. Zabawa polega na niemalże tym samym co na zwyczajnej sesji, jednakże jest mniej dynamiczna i głównie angażuje zmysł wzroku. Tymczasem na forum trwa już pierwszy PBF oraz dyskusja na temat ostatecznej formy podręcznika.

wiadroawatar

Lewiatan - Befremdend, gdy już zedytuję to klękajcie narody ;)

 

Za temat zabieram się już po raz trzeci. Tak PO RAZ TRZECI. Dwa poprzednie teksty były tak słabe że nigdy ich nie opublikuję, mam nadzieję że teraz spokojnie uda się napisać coś z czego przynajmniej ja będę zadowolony. Nadzieja jest oczywiście matką głupich...  Czytaj dalej...

wiadroawatar

Lewiatan - Życie kolonii

 Tu w wersji pdf

życie kolonii Czytaj dalej...

wiadroawatar

Lewiatan - Organizacje

 

Poniższy tekst to część tworzonego przeze mnie systemu rpg. Tyczy się organizacji... Czytaj dalej...

awatar

Na co komu mechanika?

Artykuł Sławomira "Zuhara" Września o roli mechaniki w grach fabularnych. " Spróbuję w tym artykule dość pokrętnie odpowiedzieć na pytanie: czym jest mechanika, do czego służy i czy jest absolutnie konieczna? Z oczywistych przyczyn przedstawiony tu pogląd jest czysto subiektywny i jako taki dyskusji podlega w ograniczonym zakresie." Czytaj dalej...

wiadroawatar

Planeta odświeżana z automatu

Od teraz Planeta jest już odświeżana automatycznie co godzinę. Może jeszcze w przyszłości wyłączę odświeżanie w nocy, bo nie ma wielkiego sensu. Całość jest trochę chałupniczą metodą zrobione - na szybko, wykorzystując stare skrypty - więc nie dam głowy, czy wszystko działa w porządku, ale powinno. ;)
Aha, najważniejsze. Co to oznacza dla czytelnika Planety? Brak napisu "aktualizuję dane" i odświeżania strony, informacje są stale aktualne.

wiadroawatar

RSS forum autorskie.fora.pl

Od teraz można sprawdzać co się dzieje na autorskie.fora.pl używając odświeżanego co godzinę kanału RSS. Można śledzić informacje dowolnym czytnikiem RSS - na przykład dodać adres do dynamicznych zakładek w Firefoksie. Skrypt generujący RSS pomija wielokrotne odpowiedzi w tym samym temacie, wyświetla tylko ostatnią.

wiadroawatar

Zagadka Dzikiej Wyspy

Zagadkę Dzikiej Wyspy stworzyłem na jedną z edycji Nibykonkursu. Do dzisiaj uważam ją za jedną z moich bardziej udanych gierek, chociaż nigdy nie miałem okazji przetestować w praktyce jak się sprawuje. Czytaj dalej...

Subskrybuje zawartość