wieza.org | Bagno | Baza gier | Planeta blogów | Muzyka | Autorskie | Studnia | Czat
Zaloguj się | Zarejestruj się

zasady walki

wiadroawatar

Szkic prostej mechaniki walki ala cRPG/gra karciana

 Tak, tak wpadłem na to gdy toczyłem dyskusję na temat inicjatywy. Ostatecznie pomysł z kartami wyrzuciłem (zbyt skomplikowany) ale po połączeniu tego z prostą drużynową mechaniką bez kostkową wyszedł mi całkiem znośny sposób prowadzenia walki, choć bardziej nadający się do jakiegoś cRPG. Lubię proste cRPG, z niewielką ilością umiejętności albo i bez umiejętności i sam bym chętnie wziął udział w tworzeniu takiej gry. Jak w jRPG: prerenderowane tła, do tego postacie w 3d i fabuła która ma napędzać całość – może tylko jakaś bardziej znośna stylistyka... Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 4 odpowiedzi | dodaj

Subskrybuje zawartość