wieza.org | Bagno | Baza gier | Planeta blogów | Muzyka | Autorskie | Studnia | Czat
Zaloguj się | Zarejestruj się

Blogi

wiadroawatar

[Cep bojowy] Fatum

Fatum

Mechanizm umożliwiający Graczom zamienianie porażki na sukces. Fatum to pula punktów.

Gracze za każdym razem kiedy nie pasuje im wynik testu, mogą go zmienić dorzucając jeden punkt do puli. Gracze mogą uzyskać nawet taki efekt, na który nie mieli szans na kościach.

  Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 12 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

KARCIANKA PANDHEMION BATTLE I PANDHEMION DOMINIUM.

Chciałbym Wam przybliżyć karciankę, która właśnie kończę. Stworzyłem ją do Kryształów Czasu z 10 lat temu. Najpierw pisana ręcznie i kserowana, później zrobiona w wordzie. Obecnie podrasowałem ją trochę graficznie, pozmieniałem trochę zasady, przerobiłem trochę kart. Myślałem o jej wydaniu w formie karcianej gry planszowej, a to dlatego że chyba nie byłbym w stanie przeskoczyć kosztów ilustracji 200 wzorów kart. W formie planszówki będę mógł się ograniczyć tylko do zilustrowania około 20-30. No ale zobaczymy jak to się rozwinie, bo jak na razie bez grafika to sobie mogę tylko pomażyć. Czytaj dalej...

wiadroawatar

[Cep bojowy] Testy

Testy

Testy wykonują Gracze. Bez względu na to kto jest wykonawcą czynności, jeżeli w zdarzeniu bierze udział Gracz to on rzuca: czy został wykryty/czy udało mu się kogoś zobaczyć, czy trafił kogoś/ czy został trafiony.

W wyniku testu otrzymujemy sukces albo porażkę.

Podstawowa wartość do testu to: Czytaj dalej...

wiadroawatar

[Cep bojowy] Tworzenie postaci.

Tworzenie postaci

Gracz tworząc postać musi wybrać kilka (około 3 do 7, zależy od Grających) umiejętności i startowy ekwipunek (zależy od koncepcji postaci i pozwolenia MG).

Reszta opisu postaci jest dowolna. Rasa, płeć, profesja, cechy postaci – nie mają osobnego ujęcia mechanicznego, są zawarte w umiejętnościach.

Umiejętności

Umiejętności zawierają w sobie wszystkie właściwości postaci dzięki którym jest ona inna od przeciętnej – lepsza lub gorsza. Czytaj dalej...

wiadroawatar

TALIA LOSU.

Kiedyś, na potrzeby KCetów stworzyłem Talię Arkanów Orchijskich, która uległa zmianom i na potrzeby mojego systemiku, powstała Talia Losu.   Czytaj dalej...

wiadroawatar

PANDHEMION RPG.

Blog o postępach prac nad autorskim systemem PANDHEMION RPG z elementami karcianymi i strategicznymi. Więcej na stronie pandhemion.com Zapraszam. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Opowiadanie "na-razie-bez-tytułu"

Tu ma być wstęp ale nie wiem co w nim napisać. Świat K#F# ale to na razie nie istotne.
 

Nie musisz czytać poniższego, prawdę powiedziawszy lepiej byś ściągną i przeczytał ten plik: 
http://dl.dropbox.com/u/2899105/opowiadanie.pdf

Gdy otworzyłem oczy przez głowę przeszły mi trzy słowa: „Boże! Dlaczego? Nie!”. Rozbijały się wewnątrz czaszki aż w końcu ułożyły się w „Dlaczego nie?”, Bóg odszedł; może dlatego, że jestem ateistą? Zaczynał się kolejny dzień. Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 6 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

Brzytwa Ockhama

    Raport komisji dochodzeniowej z pracówki badawczej XXX nr CCXLVII
    Do atache przy gubernatorze Au Prince, XXX

    Schwytanego "dłużnika", znanego jako Ockham, osadzono w celi nr XXX w celu obserwacji. Przesłuchania prowadzili doświadczeni adepci specjalizujący się w chwytaniu czarowników. Rzeczony "dłużnik" wykazywał niespotykaną odpornosć na standardowe techniki śledcze...

    Ockham zebrał ślinę pod językiem i starannie uformował z niej kulkę. Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 10 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

K#F# - gra o popieprzonych ludziach w popieprzonym świecie

„When the seasons circle sideways out of turn,
And words don't speak, just fall across the carpet,
You're just in time to watch the fires burn.
It seems a crime but your face is bright, you love it all the time...”

Dużo czasu zabrało mi zdecydowanie się na napisanie tego tekstu, a gdy już postanowiłem to zrobić wybrałem najgorszy możliwy moment. Nigdy nie uważałem się za szczególnie mądrego, a to co robię w tej chwili jedynie to potwierdza.  Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 20 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

Kultury Arthorins: Ogłada krasnoludów

Tekst zaczynający cykl na temat kultur Arthorins. Króciutko, leciutko, mam nadzieję, że interesująco. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Cep bojowy

Cep bojowy  – mechanika do średniowiecznych systemów. Pierwotną myślą  mechaniki byłe nowe zasady walki do Warhammer’a, które ewoluowały w nową koncepcję mechaniki. Czytaj dalej...

Tworzenie postaci
Testy
Fatum
Walka

wiadroawatar

Ramar XV: Ostatnie legendy, koniec Ery Popiołu

Dotarliśmy wspólnie do końca opisu historii i legend Ramaru. Obiecuję, że sklecę z tego kiedyś PDF. Zdradzę też, że zacząłem spisywać podręcznik Ramar RPG, żeby dołożyć własną cegiełkę do zbioru typowych heartbreakerów fantasy.
Gdy zakończę cykl o historii postaram się jeszcze na Studni zamieścić jakieś teksty na temat wybranych motywów z pozostałych, pominiętych dotychczas plików i zeszytów - jako ciekawostkę.
Przejdźmy jednak do ostatnich legend Ramaru... Czytaj dalej...

Suril Odrodzony – Dian ia’Suril

Dyskusja na forum: 6 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

Ramar XIV: Legend ciąg dalszy

W poprzedniej części pisałem o wędrówce ludów po Spaleniu, Pasterzach Gwiazd oraz założeniu Imperium Kronu. Teraz przemkniemy szybko dzieje świata Ramar od momentu założenia Imperium Kronu aż do czasów, w których rozgrywałem sesje. Najpierw o wojnach Cesarstwa Ramskiego z Kronem. Jak zwykle z komentarzami, może nawet większą niż zwykle ilością, bo to bliższe mi czasy. Jeśli ktoś naprawdę to jeszcze czyta i chce się jakoś wyznać - polecam mapki. Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 0 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

Ramar XIII: Wędrówki Ludów po Spaleniu, Pasterze Gwiazd

W poprzedniej części opisałem wydarzenia poprzedzające Spalenie oraz zdradę Surila. Teraz pora zagłębić się w dalsze losy Ramaru. Wykonamy tutaj pewien skok, w czasie dość szybbo bowiem znajdziemy się w teraźniejszościi, ale to zapewne w następnej części. Teraz bardzo ważne elementy świata - Imperium Kronu, Kruczy Amulet, czy Pasterze Gwiazd. Ale wpierw niestety trochę nudnej historii. ;) Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 3 odpowiedzi | dodaj

wiadroawatar

Magia

Gdzie jest początek magii? Czarów niszczących w przeszłości góry, od tysiącleci pomagających przetrwać na pustyni i leczyć ale też naprawiać garnki i wyszukiwać zagubione klucze. Gdy Pierwszy układał podwaliny cesarstwa, magia jeszcze nie istniała, jeszcze nie było siły zdolnej kontrolować potęgę wszechświata. Z drugiej jednak strony sama potęga jest starsza, o wiele, wiele starsza.

Stara jak kosmos a młodsza jedynie od Zewnętrznych choć to nie jest już takie pewne. Czy przed kosmosem istniał czas? Jeśli nie to jak można mówić o wieku Zewnętrznych? Czytaj dalej...

Dyskusja na forum: 5 odpowiedzi | dodaj

Subskrybuje zawartość