wieza.org | Bagno | Baza gier | Planeta blogów | Muzyka | Autorskie | Studnia | Czat
Zaloguj się | Zarejestruj się

Blogi

wiadroawatar

Ramar I: Wprowadzenie

O świecie Ramaru wspomniałem po raz pierwszy we wpisie o odkopywaniu starych notatek. Za namową Nimsarna zaczynam cykl prezentujący w uporządkowanej formie tamte notatki - poprawione i trochę unowocześnione. Świat ten towarzyszył mi podczas dziesiątek sesji, cały czas transformując. Teksty, które napiszę - chyba że będzie za dużo protestów - składać się będą na transformację piątą (T5). Czytaj dalej...

Mapa

wiadroawatar

Jak pisać, żeby napisać...

Już jakiś czas temu stwierdziłem, że spróbuję wypisać „Dobre Rady Wujka Danie z Jaj”, czyli jak zabrać się za pisanie gry RPG w taki sposób, by ją napisać, albo przynajmniej dramatycznie zwiększyć swoje szanse na jej ukończenie. Z całą niemal pewnością dla wielu poniższy tekst wyda się być zbiorem faktów oczywistych, lecz podejrzewam, że wciąż znajdzie się parę osób, którym tekst ten się przyda – o ile w ogóle tu trafią…
Czytaj dalej...
wiadroawatar

PBF przemyślenia moje

Jakoś, pewnie z powodów przedłużającej się abstynencji od sesji, temat PBF ciągle włóczy się w ciemnych komórkach mojego umysłu.

PBF to rozrywka czasochłonna, i niezmiernie frustrująca a to z powodu plagi porzucania gry przez graczy a rzadziej przez MG. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Autorkowe Podsumowanie

    Krótkie podsumowanie mojej dotychczasowej autorkowej działalności, które niebacznie zobowiązałem się napisać. Większość przedstawionych projekcików grzeje szufladę od bardzo dawna, i wątpliwe jest by ujrzały światło dzienne w najbliższej przyszłości (chyba że mój honor wreszcie wygra z lenistwem ;-) ).
Czytaj dalej...
wiadroawatar

Powrót do przeszłości, czyli odkopywanie starych notatek

Ostatnio wróciłem do starych notatek, które robiłem dla świata Ramar, autorskiego uniwersum, mojego starego heartbreakera, w którym rozgrywałem większość przygód, jakie prowadziłem. Początkowo był to typowy świat fantasy, z czasem doszły elementy SF i tak naprawdę na bierząco zmieniałem Ramar zależnie od potrzeb scenariusza.
Co więcej istniały dwie równoległe rewizje - transformacje jak to nazywam. 3T, czyli Trzecia Transformacja, była to wersja świata, w której rozgrywałem przygody, z elfami krasnoludami, goblinami. Czytaj dalej...

wiadroawatar

"Drużyna" - dodatek do Magii i Miecz



Czytaj dalej...

wiadroawatar

Studnia ma teraz edytor WYSIWYG

Dodając teksty na stronie Studni można teraz używać graficznego edytora. Nie testowałem jedynie czy działa dodawanie rysunków itp., a dzielenie na strony jest na razie ignorowane, ale w przyszłości zostanie aktywowane. I działają jak widać takie trochę dziwne emotki.
Uwaga: pod Operą działa tylko na najnowszych wersjach (od 9.5 wzwyż).

wiadroawatar

Planeta odświeżana z automatu

Od teraz Planeta jest już odświeżana automatycznie co godzinę. Może jeszcze w przyszłości wyłączę odświeżanie w nocy, bo nie ma wielkiego sensu. Całość jest trochę chałupniczą metodą zrobione - na szybko, wykorzystując stare skrypty - więc nie dam głowy, czy wszystko działa w porządku, ale powinno. ;)
Aha, najważniejsze. Co to oznacza dla czytelnika Planety? Brak napisu "aktualizuję dane" i odświeżania strony, informacje są stale aktualne.

wiadroawatar

RSS forum autorskie.fora.pl

Od teraz można sprawdzać co się dzieje na autorskie.fora.pl używając odświeżanego co godzinę kanału RSS. Można śledzić informacje dowolnym czytnikiem RSS - na przykład dodać adres do dynamicznych zakładek w Firefoksie. Skrypt generujący RSS pomija wielokrotne odpowiedzi w tym samym temacie, wyświetla tylko ostatnią.

wiadroawatar

Going Logo

W ramach sezonowego remanentu autorkowych projektów, ponownie wróciłem do zabawy w kombinowanie zestawu logosów reprezentujących poszczególne pomysły (docelowo mają wylądować na mojej małej stronce). Czytaj dalej...

wiadroawatar

Zagadka Dzikiej Wyspy

Zagadkę Dzikiej Wyspy stworzyłem na jedną z edycji Nibykonkursu. Do dzisiaj uważam ją za jedną z moich bardziej udanych gierek, chociaż nigdy nie miałem okazji przetestować w praktyce jak się sprawuje. Czytaj dalej...

wiadroawatar

O pisaniu sceanariuszy

Najtrudniejsze są początki, Zawsze gubię gdzieś pieczątki... Pierwszy tekst w studni... 1...2...bul, bul, bul :D Witam wszystkich. Chciałem się was, w czymś poradzić. Otóż ostatnio usłyszawszy wezwanie Magnesa, co to na forach porozlepiane było - cyt. : "Meble wszelakie, sprzęty kuchenne, menzurki i inne precjoza laboratoryjne chętnie przyjmę. Al. Pustogłowa, Wzgórze Łysawe, Wieża 14. Pytać o wydawcę" - za napisanie artykułu o scenariuszy pisaniu się zabrałem. A że wcześniej już o podobnej sprawie zamyśli wałem takom obmyślił teorię, która kulawa się okazała dnia następnego. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Sacropunka dalsze losy

Ludzie wytykają mi w Sacropunku niezręczność językową oraz brak dobrych wyjaśnień - to pierwsze z czasem sam będę poprawiał(choć nie obrażę się, jak ktoś mi wytknie konkretne błędy).

Co do drugiego, to zauważyłem, że niektórzy nie załapali nic z gry, niektórzy część, inni całość (tutaj przykładem jest Magnes). Pierwszych proszę, żeby mówili co muszę wyjaśnić. Trzecich, o to, żeby (w miarę możliwości) napisali JAK zrozumieli grę (jest ryzyko, że coś mogli zajarzyć na opak). Drugich o to co pierwszych i trzecich na raz. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Nibykonkursowe spostrzeżenia

Witam.

Zauważyłem, że dopóki Nibykonkursu nie ma, jest o nim głośno (każdy mówi, jakie to by gry napisał na kolejną edycję i niecierpliwi się na nadejście owej edycji), natomiast kiedy już ustala się termin dostajemy masę "napiszę coś, jak mi hasła podejdą". Cóż, IMHO to oczywista oczywistość, że jak hasła nie podejdą to się niczego nie napisze ;). No, ale zaczynać od razu pesymistycznie? Toż powinniśmy być optymistami i zakładać, że będzie dobrze. Czytaj dalej...

wiadroawatar

Zestaw minigierek na każdą okazję

Wpadłem niedawno na pomysł, by stworzyć zestaw niewielkich gierek, które nie wymagają przygotowania, a można je rozegrać np. na konwencie. Przykładowo pojawiłaby się tam poprawiona wersja "Wyhoduj własnego pasożyta", humorystycznych gierki, którą kiedyś dałem na Wieżę Snów, a także nowa edycja Konstantynopola.
Wszystkie gry fabularne byłyby w zestawie od razu kampanio-settingami albo wręcz przygodo-settingami (na jedną przygodę), planszówki, karcianki i inne takie byłyby proste do wykorzystania od razu, bez wielkich przygotowań i niewielkie. Czytaj dalej...

Subskrybuje zawartość